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C4D中做彩帶光束的材質效果

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1、首先,打開C4D軟件,然后建一個立方體,調整參數,使其變得像條狀,增加分段。
C4D中做彩帶光束的材質效果
2、然后,創建一個螺旋的線條,給其添加FFD,給FFD相應的網點然后調整它帶動調整螺旋曲線的外形,知道你滿意為止。
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3、然后,對立方體添加樣條約束(作為它的子集),這時候長條就會自然的匹配到螺旋曲線上了(我這里是做的靜止的,你也可以對起點,終點或者偏移做動畫使其運動起來,記得選擇下面模式是保持長度)。
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4、形狀做好了,接下來給加個環境-天空,并打開預設HDR貼圖選擇一樣適合的,把亮度和混合強度調低點,然后給添加個過濾器調一下飽和度和曝光度,讓它看起來不帶顏色而且不那么的亮。
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5、然后,給天空添加一個合成標簽,不讓它對攝像機對透明可見。
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6、接下來,給做的彩帶形狀上材質。新建一個材質球,調整顏色,反射和高光的相應參數,并把材質賦予給立方體。
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7、然后,ctrl+r,渲染看一下效果,這不是我們想要的彩帶的效果,再做進一步的調整。
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8、接下來,在對透明上做調整,給其添加漸變,并調整成黑白條狀,修改其他參數。然后在紋理后面那個小三角的地方單擊復制通道。然后打開alpha,在紋理后面的小三角后面單擊粘貼通道(這兩個的漸變要一致)。
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9、然后在給光帶添加一些輝光效果。渲染看一下效果。光感和反射上面不是很好,再對場景和反射上做進一步的調整。
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10、為場景添加燈光,這里用的是三點式布光,然后添加了一個反光板添加合成標簽使其對攝像機對透明不可見,新建一個攝像機調到一個合適的角度再做渲染。得到最終效果。
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